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弓道(日語: 弓道 / きゅうどう Kyūdō )是日本一種利用和弓與箭,通過射中 箭靶 ( 日語 : 的 (弓道) ) 的一系列動作來鍛鍊身心的武道。它以古武道的 弓術 ( 日語 : 弓術 ) 的為基礎,並結合了現代體育運動與體育競技等元素。 但是古代弓術的流派並沒有中斷傳承,而是與現代弓道並存並 ...
在足球比賽中,勺子點球是罰點球時的一種踢法,即罰球者不將球朝門將的左邊或右邊踢,而是輕輕碰一下足球的下方,使足球的軌跡呈拋物線狀衝向球門中間。 因足球軌跡也類似勺子的勺柄,所以這種踢法得名勺子點球 [1]。一般踢出勺子點球前,罰球者需在起腳時欺騙門將使其撲向球門邊路 ...
弓道(日语: 弓道 / きゅうどう Kyūdō )是日本一种利用和弓与箭,通过射中 箭靶 ( 日语 : 的 (弓道) ) 的一系列动作来锻炼身心的武道。它以古武道的 弓术 ( 日语 : 弓術 ) 的为基础,并结合了现代体育运动与体育竞技等元素。 但是古代弓术的流派并没有中断传承,而是与现代弓道并存并 ...
臺灣正體. 三段擊 又稱 三段射 ,是流行於13世紀-18世紀的 火繩槍 射擊戰術, 後膛槍 尚未發明前這種戰術有效彌補了火繩槍射速緩慢的弱點 。 射擊方法 [ 編輯] 火器時代的 三段擊 方法是火槍兵分成三隊,前隊射擊,二隊準備射擊,三隊裝填彈藥。 前隊射擊完畢退至原三隊後裝填,成為新的三隊,此時原二隊變成前隊進行射擊,原三隊變成二隊且裝填完畢準備射擊,如此循環往替。 在當時火槍裝填速度緩慢的情況下,這種戰術有效彌補了火槍發射後再裝填這段時間內的火力間隙,保障了火力的可持續性。 戰術記載 [ 編輯] 明朝 [ 編輯]
简介. 当光从一种折射率为 的 介质 向另一种折射率为 的介质传播时,在两者的交界处(通常称作 界面 (英语:Interface (matter)) )可能会同时发生光的 反射 和 折射 。 菲涅尔方程描述了光波的不同分量被 折射 和 反射 的情况,也描述了波反射时的 相变 。 方程成立的条件是:介质间界面是 光滑 平面,介质是均匀并且各向同性的;入射光是 平面波 ; 边际效应 可被忽略。 s 和 p 偏振. 入射面由入射辐射的传播向量和表面的法向量定义. 有两个系数可以描述入射光的两种不同的线偏振分量。 由于任何偏振状态都可以分解成两个 正交 的线性偏振波的组合,所以两个系数就足够了。
帕尔玛式射击(Palma shooting) 法夸尔森级射击(Farquharson-class shooting,简称F-class) 高精度步枪(Precision Rifle Competition) 战术级射击(Tactical-class shooting,简称T-class) 手枪 [编辑] 10米气手枪(10 m air gun) 25米手枪速射(25 m rapid
勺子点球. 在 足球 比赛中, 勺子点球 是 罚点球 时的一种踢法,即罚球者不将球朝 门将 的左边或右边踢,而是轻轻碰一下足球的下方,使足球的轨迹呈 抛物线 状冲向球门中间。. 因足球轨迹也类似勺子的勺柄,所以这种踢法得名 勺子点球 [1] 。. 一般踢出勺子 ...