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2021年7月12日 · 創作內容. 18 GP. 【清大】電機&通訊修課心得 (下學期) 作者:烤飯糰大師│2021-07-12 11:37:52│巴幣:1,052│人氣:2079. 相比於過往的日子 這學期的中後段因為疫情關係改為遠距. 因此在課程分數的比重、考試方法都有所變動. 本學期總共修三門課+書報討論+大學部實驗課 (助教) 雖然比上學期輕鬆些 但也不到很涼xd. ----------------------------------------------------------------------- 【機器學習 Machine Learning】簡稱ML. 學期成績: A+ 授課方式:全中文. 上課內容:投影片. 近年來人工智慧、ML、DL這類的AI課程逐漸熱門.
2023年7月12日 · 課程類別:資財系自由選修、數學系必修 授課內容:Real Number System, Basic Topology, Sequences, Continuous Functions 先備能力:微積分(?) 上課方式:全程實體上課 評分方式:作業20%期中20%*2期末40% 修課分數:B-總體:8/10
2020年5月5日 · 創媒有學習遊戲的課程,不過讀3D動畫也可以去修遊戲課程就是了xD 3D動畫的部分大一是做創基,沒有在做動畫,主要培養你的美感,學習設計概論、理念之類的,比較 偏實作,表演 的課程,媒體傳達就是使用很多 複合媒材 的學系,所以報名之前要先評估自己 ...
2023年10月13日 · 2023-10-15 10:08:29. 娜塔苑 lily830801. 追蹤 創作集. 作者相關創作. 作品資料夾. 法系終極初學者 (超級初學者)擴充四轉技能心得 (233等) 法貓 (靈魂師)四轉技能配置及心得 (232等) 契靈士 (704)擴充四轉技能心得及配置 (240等) 英雄吊墜 (咒術士)測試. 處發型效果機率整理. 風念咒養成 (停在230等) 擴充法系月影忍者四轉 (疾風忍者)技能配置及心得 (240等) 180等任務經驗小整理. 四轉前非主流手動施放的法系魅影-靈魂爆炸.
# 超級初學者 & 終極初學者概要. 超級初學者與終極初學者(後續統稱「超初」方便撰寫,只有在專指再上位(終極初學者)的時候才會以「終初」稱呼)屬於擴充職業群的一員,但與其他擴充職業群又有些不同;這一段將會簡要的說明一些超初的基礎知識。 ## 體質. 超初無論 HP 與 SP 都相當低,雖然經過了改善,也有追加被動技能提高數值,但與其他職業相比,同等級超初的 HP 依然遜色不少。 ## 技能. 超初時期(未達 Lv. 100)以「能夠習得大多數一般職業群(劍服法商弓盜)一轉技能」為特色,雖然缺少強力的攻擊技能,但因為可以習得的技能眾多而頗具特色。
2023年7月24日 · 首先先研究伙食帳篷 公園 就可以研究 學院改革I了. 剩下的都可以有需要時再研究. Ⅳ. 師資分配. 初期至少要有4-5個老師. 研究組員盡量選取研究值較高的 (放大鏡圖示) 組長 班導和主任選擇管理值較高的 (盔甲圖示) 任課老師選擇教學值較高的 (書本圖示) 以上3種能力 可以在校長室或職員進修室加強. 但進修上限會受到進修值影響 (眼鏡圖示) ※更新:現在進修值可以加強囉 在地圖上有黑板圖示的培訓機構 就可以加強囉. 和職員現在開放了 要直接招募囉. Ⅴ. 課表安排. 可以一整天安排同一個科目. 因為在前中期可以研究早課放在紫色位置 對於課程有加成. 如果有學生通過不了考試可以適當的增加課程. 未完待續... 官方twitter:
2023年9月22日 · Facebook. 介紹. 契機是在 2022 TGDF 的演講中看到: 「 2D 遊戲開發,除了 Unity 你還可以考慮試試 Godot! 以《文字遊戲》為例 」 裡面有算蠻完整的 Godot 介紹, 而且因為他們是少數用 Godot 製作 遊戲,並且 登上 Steam 的開發團隊。 講者也有以一些商業角度來分析它的優缺點。 那對我來說比起 Unity, Godot 的檔案小了不少。 嘗試看看也沒關係。 然後就這樣一路試到現在了。 到目前為止也做了兩個比較完整的小遊戲,以及一些有的沒的。 《Heart of a Skeleton》 是目前完成度最高的,可以玩看看。 《Curio》 現在重玩,角色操作的手感比我印象的差了不少。 不介意的話,可以試試。 有一些小彩蛋。 《Curio》