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  1. 平面設計 (英語: Graphic Design ),又稱 圖形設計 ,泛指透過創造和結合多種 符號 、 圖片 和 文字 ,藉此傳達訊息的 視覺 表現方式,可以指稱製作(設計)時的過程、以及最後完成的作品。 舉例來說,一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字,以及純粹為了視覺設計考量的要素(例如幾何形狀、顏色)。 構圖 是平面設計中最重要的要素之一,完整的構圖能夠讓不同的視覺材料和諧共存。 相關技術則包含 字體排印 、 視覺藝術 、 版面設計 等。 常見的平面設計則包括 雜誌 、 廣告 、 產品 包裝 和 網頁設計 等。 平面設計的歷史 [ 編輯] 平面設計的歷史從古老的 拉斯考克山洞 (Lascaux)開始,橫跨到現代 銀座 的眩目霓虹燈。

  2. 平面設計 (英語: Graphic Design ),又稱 圖形設計 ,泛指透過創造和結合多種 符號 、 圖片 和 文字 ,藉此傳達訊息的 視覺 表現方式,可以指稱製作(設計)時的過程、以及最後完成的作品。 舉例來說,一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字,以及純粹為了視覺設計考量的要素(例如幾何形狀、顏色)。 構圖 是平面設計中最重要的要素之一,完整的構圖能夠讓不同的視覺材料和諧共存。 相關技術則包含 字體排印 、 視覺藝術 、 版面设计 等。 常見的平面設計則包括 雜誌 、 廣告 、 產品 包裝 和 網頁設計 等。 平面設計的歷史從古老的 拉斯考克山洞 (Lascaux)開始,橫跨到現代 銀座 的眩目霓虹燈。

  3. 台灣的IC設計公司通常都是沒有自設工廠的半導體公司( Fabless ,例如聯發科或威盛),設計並銷售自己的晶片但製造卻是委外的( 晶圓代工 廠: 台積電 , 聯電 )。 但是部分公司曾經有自行生產晶片(例如矽統)。 群聯電子非單純之IC設計公司,其業務包括IC設計及代工業務,故其總營收非純屬IC設計 [1] 。 IC Insights所發佈之25大IC設計公司亦未將群聯電子列入排名 [2] ,故自2012年起排名將移除群聯電子。 2015年排名 [3] [ 編輯] 2014年排名 [ 編輯] 2013年排名 [ 編輯] 2012年排名 [4] [ 編輯] 2010年排名 [5] [ 編輯] 2008年排名 [6] [ 編輯] 2007年排名 [ 編輯] 2006年排名 [8] [ 編輯]

  4. 设计-建造 ( 英文 : Design-Build )是一种建筑项目的交付模式,业主将项目交给单一实体全面负责,承揽设计、采购、施工等,直至项目完成。 [1] 与传统的设计-招标-建造项目交付模式相比,设计和建造业务由一个被称为设计-建造承包商的单一实体来承担;而设计-招标-建造模式中,设计和建造是由不同的实体承担的。 [1] [2] 定义.

  5. 所謂 設計 ,即「設想和計劃,設想是目的,計劃是過程安排」,通常是指有目標和計劃的創作行為及活動。 原意是「設置擺放其元素,並計量評估其效用」,現代通常指預先描繪出工作結果的樣式、結構及形貌,通常要繪製圖樣。 設計在 服飾 、 建築 、 工程 項目 、 產品開發 以及 藝術創作 等領域起著重要的作用。 簡述 [ 編輯] 最簡單的關於設計的定義,就是一種有目的的創作行為。 同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析,再將不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作情報的建築。 然而設計也是一種職業,例如在 電影 業中有場景設計一職。 而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為 職業 的 社會 環境通常就叫做 設計界 。

  6. 2023年9月11日 · 所谓 设计 ,即“设想和计划,设想是目的,计划是过程安排”,通常是指有目标和计划的创作行为及活动。 原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。 设计在 服饰 、 建筑 、 工程 项目 、 产品开发 以及 艺术创作 等领域起着重要的作用。 简述 [ 编辑] 最简单的关于设计的定义,就是一种有目的的创作行为。 同时设计的过程是要经历情报的收集及分析,再将不同的情报筑起一件作品,故设计又可以叫作情报的建筑。 然而设计也是一种职业,例如在 电影 业中有场景设计一职。 而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为 职业 的 社会 环境通常就叫做 设计界 。

  7. 通用設計 又名 全民設計 、 全方位設計 或是 通用化設計 ,是指無須改良或特別 設計 就能為所有人使用的產品、環境及通訊。 除了考量身障者和其他弱勢使用族群,也顧及一般人的使用情況及需求,不僅考量使用者的使用情形,還顧慮到使用時的心理感受。 [1] 在學術領域,“Universal Design”還有一個名稱為“共用性设计”。 演進歷史. 通用設計的演進始於1950年代,當時人們開始注意 殘障 問題。 在 日本 、 歐洲 及 美國 ,「 無障礙空間設計 」(barrier-free design)為身體障礙者除去了存在環境中的各種障礙。 在1970年代時,歐洲及美國一開始是採用「 廣泛設計 」(accessible design),針對在不良於行的人士在生活環境上之需求,並不是針對產品。

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