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2016年2月3日 · 很簡單的,「點解 [ dim2 gaai2]」顧名思義就是「如何作解」 因此,「點解」就相當於普通話的「為什麼」、「為何」 至於「點算 [ dim2 syun3 ]」則是「怎麼辦」的意思
第三段 「ゆっくりゆっくりとあくびの軽さで 行ったり来たりを繰り返しながら」 這裡的「あくびの軽さ」也許有兩種意思 第一種意思是指「如同人打哈欠時所感到的愜意」,所以描述了陽光緩緩不停灑落,十分舒服的樣子 第二種則是「あくび」這個詞除了「哈欠」的意思以外還有「欠偏旁」的 ...
2024年11月10日 · 但如果對同個方格使用不同的語言定位,給定的三個詞語意思也會完全不一樣 為此,我們要先將網站的支援語言切換成日文 再輸入 ひまご・しんゆう・てつがく
2015年11月27日 · 這裡所指的「他」是指「你、我、他」的「他」 譬如:「我們都是華人。 」就可以寫作「我哋都係華人。 」或「我地都係華人。 譬如:「你喺邊度? 」就是「你在哪裡? 」的意思. 算是比較特殊的用法,譬如「你係唔係肥宅? 」就會寫作「你係咪肥宅? 嗯,還有什麼呢……對了! 通常會連讀為「乜 [ me1 ]/咩 [ me1 ]」(注意! 前者跟讀作 [ mat1 ] 時候的寫法一樣)
2011年11月21日 · WIZ:可能是指 wizardry,巫術、魔法的意思。 較偏向跟 INT 一樣,跟魔法攻擊有關。 acc:魔攻 (?) 有別遊戲有這數值,但說是命中;還有一個是加速力 (Acceleration) (我承認我懶,這麼晚才寫上來.....) OT,仇恨溢出:跑去查全文就有3個版本→over taunted、over temper、Out of Taunt,不知哪個比較好,反正都是指仇恨溢出。 既然叫做溢出了,水在容器中滿出來叫溢出,就是會沾到自己,套用在怪物仇恨身上,原本對坦仇恨,但打手仇恨超過溢出來了,當然就是轉頭揍你~~!!! 力量(STR):影響攻擊傷害力、攜重量、精力升級增量。 智力(INT):影響施法成功率、偵測陷阱效果。 虔誠(PIE):影響法力升級增量、法力恢復速度。
2021年6月24日 · 這遊戲升級後的加成不明顯,不論怎麼升級,該三刀的雜魚還是三刀…… 薪水漲了,物價也漲,大概就是這意思。 我方用的持劍靈如果要升級就要「古魂渣滓」,共有三處,能拿要儘早拿,才能提升基礎攻擊力,升級沒多大用處。 2.老戰士格洛特 (破地槌) 這不是第一隻BOSS,是第二隻,第一隻BOSS太弱就不講了。 我打他大概死了3~4次才贏。 他的攻擊很狂暴,會用出像地震波之類的東西攻擊玩家。 把他的血扣到一半以下他的攻擊會變得更快更狂暴,一定要善用無敵閃躲,否則會死。 贏啦,不過我也快掛了。 (左上角是等級和血條) 打倒老戰士就能召喚老戰士出來揮棒槌,棒槌敲一次相當於劍靈砍3-4劍,很不錯。 附贈的特殊技能是「巨人的鐵槌」,可以把紅色的封印地面打破,但要從高處往下跳才行,討厭的限制。
2019年2月9日 · 除遊戲截圖外,所有小圖示均取自EU4 Wiki. (科技版面) 科技與思潮 — 將國家變得現代化. 除了領土和軍隊外, 科技 (Technology)也是一個衡量國家強度的指標。 科技分為三組:行政、外交和軍事,各使用相應的君主點數來投資。 大部份科技組 (例如西方、東方、中國)在1444年開始的科技等級為3,西非和中非為2,所有美洲科技組則為1。 科技的成本主要是根據你的科技等級、當前年份和思潮懲罰而有變動。 每一等級的科技均擁有各自的「出現」年份,如果該年份是在當前遊戲年份之後,便會給予科技成本懲罰。 反之,如果下一等級的科技早就出現在這世紀上,科技成本便會下降。 一般來說,因時間而產生的這種懲罰會令科技成本超過君主點數上限,令研發新科技變得不可能。