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  1. 2023年3月30日 · 日本自營業者最近都忙著整理收據報稅. 圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/52364372.html. 日本的報稅制度需要準備大量繁雜的文件。 如果是受雇於他人,有公司協助報稅就罷了。 但是對於自營業主或是接案工作的人來說,每年這個季節都得整理過去一年的收據,分類各種 業務經費 再上報。 如果沒有求助稅務師,真的是一件相當燒腦的事情! 而在動漫業界當中, 漫畫家 就被歸類為 「個人事業主」 ,屬於需要自己報稅的族群。 但是對於漫畫家而言,究竟有哪些費用是屬於 業務經費 呢? 原稿紙、畫具比較沒有爭議。 但是 助手費 又算不算是經費呢? 漫畫家 環望 最近就談起自己以前報稅的的時候,因為報了太多的 助手費 ,遭到 稅務人員 質疑的事情……

  2. 2015年8月11日 · Google 宣佈成立一個新的控股公司叫做「Alphabet」,而這家叫做 Alphabet 的公司也就取代了原本的 Google 體系,執行長一樣是 Google 創辦人 Larry Page,總裁一樣是 Sergey Brin,執行董事一樣是 Eric Schmidt,財務長一樣是 Ruth Porat。那麼 Google 從此

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    代表明星:EXO、少女時代、SHINee、f(x)、Super Junior、Red Velvet等 總員工數:414人 平均年收入:36,400,000韓元 2016年收入:29,810,000韓元

    代表明星:Wonder Girls、2PM、2AM、miss A、 GOT7、TWICE等(忘了說還有朴振英/朴軫永自己XD) 總員工數:124人 平均年收入:32,030,00韓元 2016年收入:26,230,000韓元

    代表明星: 泫雅、BTOB、CLC、PENTAGON等(之前還有4minute和BEAST,但目前已解散) 總員工數:78人 平均年收入:23,690,000韓元 2016年收入:19,400,000韓元

  3. 2017年10月8日 · 趕快來看看! 原汁原味的內容在這裡. ACGN股票系統. 在很多的場合裡面, 一個動漫人物的討論熱度經常會比喻成股票 ,熱門人物的股價經常都在漲停板,而人物死了的話股價很可能會暴跌,所以真的有人做出這款股票系統,每個角色都可以開一間公司(不得重複開),也可以集資開公司,一起來經營自己心愛角色的公司~ 圖片來自:acgn-stock.com. 此股票也是非營利性質. 雖然不是花真的錢但因為牽扯到資金流動所以 也受金管會管制 ,如果 有人有什麼洗錢的行為也是一樣會被罰的唷 XDD目前還可以有新創計劃讓網友集資創公司(角色) 圖片來自:acgn-stock.com. 廣告宣傳.

  4. 2017年5月30日 · SMYGJYP這三大公司在娛樂圈中各有各的特色不僅在業界是指標性代表公司旗下藝人也是現今演 阿也沒辦法畢竟在韓國娛樂圈就這三家最知名最代表也難怪一提到韓國娛樂公司/經紀公司就會先想到這三間

  5. 2020年7月4日 · 日本的 虛擬YouTuber (VTuber)商機越來越龐大,這也就代表粉絲 「斗內」 給 VTuber 的金額越來越高昂,但同時也有很多人一直以來都看不慣這種斗內行為,認為粉絲們只是在浪費錢而沒有得到任何回報。 反對派的日本網友們這個星期就流行起使用動畫電影 《神隱少女》 當中的角色 「無臉男」 稱呼會斗內給 VTuber 的人,在各處大開嘲諷引發兩派網友之間的激烈筆戰大 炎上 ! 究竟為什麼 無臉男 如此容易惹怒 VTuber 粉絲呢? 大家回想他在劇中的行為就就知道了…… 原汁原味的內容在這裡. VTuber收到的斗內金額不斷創下新高紀錄. 圖片來自:https://gamewadai.com/topic/vtuber-marika.

  6. 2023年9月25日 · 身為日本電玩遊戲業界團體, 計算機娛樂供應商協會 (CESA的會長同時也是知名遊戲公司 卡普空 (CAPCOM)社長的 辻本春弘 ,在上個星期的 「東京電玩展2023」 期間,發表了關於 遊戲軟體售價 的評論,引發網友熱烈反響! 辻本春弘 主要是針對 遊戲主機的遊戲軟體 下評論。 他認為相較於 紅白機 年代,如今製作一款電玩遊戲的研發成本可能是當年的 100倍 ,然而實際的遊戲售價卻沒有呈現等比例成長。 如果電玩遊戲業界都不漲價,等同於沒辦法提高整體薪資,也沒辦法吸引更多優秀人才加入這個業界。 因此他認為,提高遊戲軟體的售價,應該是健康的商業模式應該納入考量的選項之一。 這種說法隨即引發許多網友猜測, 卡普空 是不是要帶頭漲價了呢? 日本討論區的反應是……

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