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  1. 2018年7月10日 · 雀魂麻将majsoul. 显示全部 . 关注者. 210. 被浏览. 573,789. 66 个回答. 默认排序. Katmint. 啥玩意儿啊? 怎么回事啊? 搞什么啊? 64 人赞同了该回答. 大三 坐标德国 雀龄10年+ 日麻龄5年+. 算是个半回忆录半回答 可能会比较啰嗦. 和绝大多数人不一样 现在打日麻的十个有八个是凑热闹或者看了和麻有关的漫画打日麻的 很少有像我这种赌棍/笑 是一开始对日麻感兴趣才开始打的. 各个平台也都有打 天凤/手机上的天极牌以及其他的奇奇怪怪的日麻手游/mj/鸟笼/雀姬台服/ 雀魂 /雀姬b服 等等等等(大概是按时间顺序)除了 天极牌 也全部都氪过. 技渣轻喷. 补几张图(19.1.28)

  2. 2021年1月17日 · 165. 被浏览. 863,515. 107 个回答. 默认排序. 知乎用户. 1016 人赞同了该回答. 本质上是因为没有通俗意义上的 中国麻将 ,只有两种麻将: 各个地方过年时候玩的多的的地方麻将 和 国标麻将 。 而这两种都很极端,都不好做。 首先说一下为啥国标不好做。 嗯,你去找个玩过一点麻将的人,然后跟他说我们来打国标,这是国标的81个番种,国标8番起胡……我估计你还没说完你头就被打炸了。 再说说地方麻将。 地方麻将各个地方打法不同咱们先不说,咱们先说一下地方麻将的一个普遍缺陷:竞技性差,赌博性质高。 为什么会这样呢? 因为这是为了配合过年这件事的必然结果,导致基本上所有的地方麻将都有以下的特点:每局时间和胡牌难度成反比,大小牌差距大。

  3. 2018年4月11日 · Xbox. 如何评价「一款3D麻将游戏THE麻雀登陆Switch 大片级特效有龙还有熊猫」原文一款3D麻将游戏THE麻雀登陆Switch 大片级特效有龙还有熊猫. 显示全部 . 关注者. 3. 被浏览. 860. 1 个回答. 默认排序. 迦楼罗. 在中国. 这样的游戏. 你就是特效做出宇宙无敌猛. 哪怕龙从屏幕里飞出来. 估计也没什么人玩. 所以. 这是给国外的麻将爱好者玩的. 一 规则和 中国麻将 有区别 需要学习. 二 不来钱的 没啥人玩. 我可以从我周围的大部分人来采集一下样本得出这样一个结论. 现在玩 麻将游戏 的. 大部分都已经和真金白银挂钩了. 怎么掏钱收钱我就不提了 大家都懂哈哈. 发布于 2018-04-11 23:08.

  4. 题目要求的是近十年,那我在谈更新前就列出我所熟悉的几个关键节点,尤其是和国内关系比较大的节点。. 作为理论化的开端,虽然在10年之外,还是不得不提一句,とつげき東北的《 科学する麻雀 》是2004年出版的。. 从十年前的2009年开始,重大事件如下 ...

  5. 2014年1月7日 · 1.段级位。 国内麻将游戏,好像至今没有第二个(曾经或仍然)主流的麻将游戏有过靠谱的段级位制度,一律使用 积分制 。 另外,3Q1的段级位 也(你们懂的) 是朱雀玄武青龙白虎黄龙的模式。 不同级别与类型,游戏人物穿的衣服不一样。 2.统计。 虽然简单,但是各家的平均名次,自摸数、和了数、 放铳数 与总局数(换言之,可以自行粗略别人的计算自摸率、 和了率 、放铳率猜测风格),还是有的。 没记错的话、和过哪些番种也能看到。 3.游戏的单位。 同 雀龙门 、天凤一样,绝大多数游戏模式下,要玩就是至少一圈。 4.比赛。 3Q1比赛很多,有个人的、有家族的,没有一局决胜负的。 而且,很有意思,积分方式上来说,我印象中,有过类似于天凤的大赛的规则,取连续多局中最好的某一部分。

  6. 网上各种 棋牌游戏平台 (如联众、QQ等)的各种麻将的 在线人数 也可以作为普及度的参考。. 排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是 大众麻将 或 四川麻将 这2种。. 其次人数比较多的通常是 武汉麻将、广东麻将、 东北麻将 (哈尔滨、长春 ...

  7. 21,674. 3 个回答. 默认排序. Letting. 虔诚地学习、吸收、消化、分享。 60 人赞同了该回答. Mahjong (Chinese: 麻將; pinyin: má jiàng) is a game for four players that originated in China. One of the myths of the origin of mahjong suggests that Confucious, the great Chinese philosopher, developed the game in about 500 BC. This assertion is likely to be apocryphal.

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