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  1. 機動戰士高達SEED FREEDOM 相關

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  1. 容量: 5.92GB. 格式: RMVB 700k. 解像: 640x480. 發音: 日文. 字幕: 繁體中文. 做種: 到10月9日. 註:請用 Bitcomet 下載需要的集數. 地球連合軍和扎多軍在第2次雅金‧多維宇域的戰役後簽訂了停戰條約。. 可是自然人和調整者之間的鬥爭的火種並沒有消失。.

  2. 2012年9月20日 · 首先將「中子干擾器」散佈在地球上,再以MS攻下在赤道附近的質量投射器,以將地球聯合軍封鎖在地球內。 由於此情況貌似神話中自食其尾的大蛇,故命名為Operation Ouroboros作戰。 在戰爭中期,由於P.L.A.N.T.最高評議會議長由主和的希捷爾·克萊茵改為主戰的派屈克·察拉,所以Operation Ouroboros的最終目標由地球軍最後的質量投射器所在地巴拿馬改為大西洋聯邦總部阿拉斯加JOSH-A,而Z.A.F.T.也因此中伏失去了地上部隊的八成兵力。 後來Z.A.F.T.以少數兵力強行攻陷巴拿馬,但最終也給地球軍奪回質量投射器重上宇宙。 覺得好的話...給我個回復. *另外循例呼籲下「下載完成後,請幫幫忙補種分享些給未完成的人仕」 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览.

  3. 首先要成立一隻小隊必須在開戰之前的準備畫面中進入小隊編成畫面配置小隊人員,每個小隊最多2台機體,後排的機體可以為前排機體提供支援,小隊的移動能力使用前排機體的移動能力,並且無視後排人員的移動地形和移動方式,例如主角機和波士機器人編為一隊時使用主角機為前排隊員移動時可以在空中移動。 (難道主角機能背上波士機器人飛- -? 笑)需要注意的是戰艦無法編成小隊。 交代: 這一系統在掌機最早出現在機戰J裡,不過實用程度很低,本作中的交代系統做的更加出色,當玩家出擊小隊後就能發現交代系統出現,這個系統的作用是交換小隊中前排和後排的成員,如果前排戰鬥人員受到重創的話可以馬上讓後排成員換成前排來頂下敵人的攻擊。 支援攻擊&防禦:

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  5. 史上最教人作嘔的動畫作品?《機動戰士Gundam Seed Destiny》 文:傑特 我以為動畫該比較有系統才對的... 一套創作物,會劇情暴走的機率得看創作的人數而定:如果是漫畫的話,由於只有作者和責任編輯兩三個人可以影響故事,而

  6. 額頭記號X56S SEI. 在《尤利烏斯條約》締結後,PLANT開發的ZAFT軍最新銳機體 。. 根據條約,因為禁止使用NJC,所以裝載著新開發的能源供給系統“供電系統”。. 這個是可以遠隔無線電供給能源的機構,只要母艦存在能源耗盡就不復存在了 (基本來說)。. 因為這個 ...

  7. 在還沒開放三轉之前,就已經有不少玩家已越七十級轉職門檻。 而基於槍矛武器取得的難易程度,二轉技能「終極」的影響,以及三轉技能的未明朗。 (終極因為點滿就是三十點,需十級才可點滿) 以至於方有單修槍或是矛的討論出現。 而現今,三轉已開放。 三轉技能可以說是各大網站都可查詢的到,已可供人做長遠的技能規劃。 此時此刻,實不應該再來討論以及論述 「雙修」「單修」這已經不切實際的話題。 人無遠慮,必有近憂。 會一意孤行的,將二轉技能全部投注在單一選擇上,這我只能問:「你是打算只玩到七十級是吧? 或許有人會對我這話,有所抗辯。 沒關係,在此我使用反推法,也順便對一些想要進行 / 正在進行 / 已經大成的玩家們 提供個人的技能可堪「完美配點」。 三轉技能點數:(120-70)x3+1=151點.

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