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  1. 2007年10月26日 · 1 GP. 『六合彩中獎機會率. 作者:阿祿│2007-10-26 15:23:56│巴幣:0│人氣:1804. 其實用人腦選擇號碼是一個錯誤我們必須要知道六合彩是一個機率的遊戲根本沒有人可以知道下一期六合彩攪什麼號碼。 我們要知道六合彩的中獎號有時候欠缺一門 (0-10為第一門、11-20為第二門、21 -30為第三門、31-40為第四門、41-49為第五門)。 超過百分之八十的攪珠結果是欠缺一門或以上,例如一、二、十一、二十一、三十一、三十二,欠了41-49這一門的號碼。 投注者必須要利用這一個特性選擇適合的號碼。 你們有沒有留意絕大部分的中獎號碼是沒有六個偶數或六和奇數的!

  2. 2018年6月17日 · 以前有許多人為了簽六合彩把生活中的任何事都放在一旁然後認為只要簽中了就可以翻轉這一切可是賭博本來就是機率上的問題你要如何確定一定會中。. 0099大發財是1989年的台灣電影,導演是方耀德,故事描述在一個六合彩盛行的台灣社會裡,每一 ...

  3. 2016年3月11日 · 0.5為中獎玩家比例(50%),0.99為槓龜的機率(100%減中獎機率),因此只要把自己想要的數值設定進去就好雖然這次我們僅計算1%跟0.3%轉蛋的出現機率但其實也有手遊轉蛋的中獎機率連0.3%都不到也難怪不時會看到有人投入10万円以上也抽不到想要的

  4. 2014年1月23日 · 為啥是事實呢? 因為賭場還必須付出經營成本,若是跟玩家是1/2對賭的情況,理論上玩家與莊家在賭博上不虧不賺,但莊家經營賭場還要付出多餘的成本,長久下來必倒。 為了解決這問題莊家都會收一點"手續費",通常是以莊家的勝率稍大於玩家為主比如莊家:玩家 = 51%:49%。 可能有人會說,比如賭一次100塊,按照機率統計計算每次賭博莊家才賺2塊,真的有可能維持嗎? 可是別忘了,早餐店賣一份早餐可能也才賺幾塊錢。 數量大起來賭場利潤還是相當可期的。 但原題目的手法,即使是機率1%的情況之下也能穩賺不賠,因此這個論點無法解答原題目。 Q2. 賭場會出老千,賭場會使詐。 A2. 這是惡魔的證明,賭場可能出老千,也可能不出老千,但我們永遠不可能知道有沒有。 就算完全公平的抽籤都常常被人質疑做籤了。

  5. 0代表獎金是0,而不是不會發生. 空白是指空集合,根本就不會發生, (好比玩6星至多就中6個,不可能中7個) 那麼可以來算算看機率與其期望值了其實在投注單後面會寫. 先看最簡單的1星玩法: 全部有多少可能性? (也就是樣本數) 當然就是80個,這邊要視為"80取1"種方法數 (也就是會用到高中數學所學的組合符號囉. 順便再對對看官網公布的機率值. 看下表. 2星的總中獎機率約為1/2.27≈0.44052… 差不多,由此可見官網數據大概是沒錯的. (四捨五入取到小數點後第七位。 灰色代表不列入計算的部分,黃色才是總中獎率要計算的部分,可以發現台彩也很聰明,幾乎那些機率高的都故意不開獎項。 可以發現大多數機率都蠻感人的,總中獎機率最高的反而是2星的玩法 ,其他有些連四分之一的機率都沒有。

  6. 2021年9月28日 · 把情況一的胡牌機率設為x情況二的胡牌機率就是2x四張八張 = 2:1)」 ,其中x為0~1之間的實數。 然後再依此進行後續的計算。 因計算繁雜我簡單做個比喻情況一可視為中獎機率0.3可以給你抽70次獎情況二可視為中獎機率0.6可以給

  7. 2019年4月26日 · 就統計上來說四暗刻是最容易胡出來的役滿機率大約是0.04%~0.05%左右平均每2500場會出現一次但是臉黑的呆喵只胡過一次 。 2.國士無雙. 第三種胡牌形式,有時稱為「十三么」,因為這副牌會把所有種類的么九牌全部用上。 例如: 榮. 必定門清,不能吃碰槓。 組成方式有很多種,不過必定是12種么九各一+其中一種2張。 國士無雙還有一個很特別的規定,就是可以搶暗槓。 只有國士無雙才能搶暗槓,其他的役都不行。 當發現有人不斷的丟出中張牌時,需要稍微提防國士無雙的可能性。 出現機率高,約0.043%左右。 呆喵胡過最多次的役滿。 3.大三元. 當手牌中有白板、青發、紅中的刻子或槓子即可,不須門清。 (白板上面的點是地方規則,有機會再說到)

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