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  1. 2013年4月15日 · 我一直是一個殭屍電影的愛好者不是以前國片港片裡的那種要貼符咒的殭屍道士而是歐美喜歡的活死人類型電影。 不管是喪屍大師 George A. Romero 的活死人系列,或是猜火車導演另闢蹊徑的28天毀滅倒數,描寫活死人爆發後的末日世界氛圍,都會讓看電影的我當下去想: 假如我的世界也遭遇到活死人病毒的襲擊,會發生什麼事? 當然,有很多遊戲嘗試讓玩家扮演這樣一個處在活死人病毒肆虐世界下的角色,但大多都讓你扮演一個英雄,那些殭屍只是給你練習射擊的藉口而已。 所以之前著重描寫絕望與逃亡的「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 」,我才會給予很高的評價。 但是「 The Walking Dead 」畢竟是大型遊戲,一玩下去就要花掉你十幾個小時的時間。

  2. 2017年10月10日 · 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡也有懸疑驚悚的故事但最大的翻轉不是每個人看到的真相不一樣而是每個人都在自己的真相前對私心的妥協於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 !

  3. 2011年8月14日 · The Last Stand - Union City 殭屍生存遊戲重現活屍電影恐怖元素. 作者: Esor Huang 8月 14, 2011. 除了「 植物大戰殭屍 」很可愛之外一般來說殭屍題材的電影與遊戲都瀰漫著迷人的絕望與反社會情結例如活死人之夜」、「活人生吃」、「28天毀滅倒數都是我百看不厭的喪屍電影惡靈勢力更是少數我玩得下去的第一人稱連線射擊遊戲。 所以最近看到這款「 The Last Stand - Union City 」網頁遊戲時,立刻就玩得不亦樂乎。 遊戲裡充滿對活死人經典恐怖元素致敬的模仿 ,以一款休閒小遊戲來說,能夠在幾小時中回味那些似曾相似橋段,已經能夠帶給愛好者足夠滿足。

    • 必然、偶然與應然
    • 真正的說書人
    • 重新思考多線劇情

    「 The Walking Dead 」設計情節的方式十分令人激賞,不落一般遊戲俗套,不刻意討好觀眾,而是在遊戲劇情裡注入非常有哲學高度的三重結構:必然、偶然與應然。 命運的必然來自於不可抗拒的外力,人生中最大的必然就是死亡,對於在活死人世界求生的遊戲角色來說,更是充滿了這種無可挽回的場景。而意外的偶然創造出未知,今天對某個犯錯害大家遇險的同伴不管是要原諒還是處罰,你都無法預知會對未來造成什麼影響,因為還有太多的意外偶然。 於是,「必然」就是不管做了什麼選擇也很難改變未來,「偶然」就是你根本沒辦法用功利主義的方式判斷一個選擇的效益。 但是,人類還是會在這時候做出選擇,這些選擇來自於當下內心最幽微的秘境,來自於某種自我價值的認知,我們可以稱它為「應然」。我應該怎麼做?我應該原諒他嗎?我應該保護...

    千萬不要以為殭屍遊戲就一定是動作或恐怖遊戲,「 The Walking Dead 」脫離了這兩種殭屍遊戲的固定範疇,用互動解謎遊戲的方式,沒有刺激的戰鬥,沒有太多要嚇死人不償命的橋段,而是以大量的對話、故事來讓玩家參與到這個人吃人的世界中。 在「 The Walking Dead 」的遊戲裡,你隨時隨地都在做選擇,或者被迫做選擇,而且選擇常常都有時間限制。到底是不是應該把家人的死訊告訴小女孩?應該對他人的人性抱持最後的希望嗎?應該如何面對自己過去曾經犯過的錯誤?應該在接受到惡意之後以暴制暴嗎? 有時是要講出什麼話?有時是要提出什麼決定?有時候是要採取哪個動作?在每一次選擇都充滿內心掙扎後,你會發現原來真正刺激的是內心中那光明與黑暗的鬥爭,真正嚇人的是自己心中那無法對人言的真實想法。 遊戲裡陸...

    於是,「應該」怎麼做?這才是真正的戰場,天使與魔鬼的掙扎,小我與大我的糾結,即使不管我怎麼做,結果還是一樣。要先了解這個三重結構裡,「應然」所展現的地位,那麼才能真正玩懂這款遊戲的內涵,因為既然是「應然」,那麼這個「應該」必定只屬於你內心裡的價值和意義。 我們可以看到現在很多遊戲都強調「多線劇情」、「多重結局」,但說穿了其實大多都是「玩家做什麼動作」、「遊戲給你什麼回饋」這樣的模式,只是動作與回饋的組合比較多而已。 而傳統多線劇情模式如果被玩爛,很可能就是一種功利化的遊戲玩法,跟你打什麼怪物掉什麼寶物說穿了沒有太大分別,玩家變成為了獲得「結局(寶物)」而去「按下什麼選擇(打怪)」。 而我覺得「 The Walking Dead 」帶來了一種不同意義的多線劇情,或許有些人覺得「 The Wal...

  4. 2014年11月9日 · 而如果你喜歡猩球崛起這樣的科幻電影或是陰屍路這樣的恐怖影集除了電腦玩物之前推薦過的「 The Walking Dead 系列遊戲 」,這款「瘟疫公司( Plague Inc. )」也會帶給你非人類觀點,而是病毒觀點的全新遊戲體驗。 1.一款與眾不同的策略遊戲,20分鐘消滅全世界. 「瘟疫公司( Plague Inc. )」目前不僅有手機 App ,2014年也在 Steam 上推出了 PC 與 Mac 版本,因為手機遊戲 App 的成功,轉而推出電腦遊戲版,這正是顛覆了傳統遊戲的發行模式,證明遊戲 App 也是可以很有質感的: 「瘟疫公司( Plague Inc. )」 Android. 「瘟疫公司( Plague Inc. )」 iOS.

  5. 2014年11月27日 · Watch on. 一、「 FRAMED 」 :框架,打開漫畫書拯救主角. 所謂的「 FRAMED 」 ,可以翻譯成「框架」,這代表了遊戲看起來的面貌就像一格一格的畫面分鏡。 這款遊戲初玩你會誤以為他是解謎遊戲,也確實有益智成分,但我認為這不是這款遊戲真正的核心,他真正的精髓其實是讓你成為「作者」的魅力。 我們看漫畫時,會不會想說:「如果這時候主角這樣逃跑就好了啊! 」那麼在這款遊戲裡,玩家將成為作者,進入漫畫世界、調整畫格、改變故事順序,這樣與眾不同的玩法,可以帶來一次新鮮的遊戲體驗。

  6. 2013年10月24日 · 整體來說,免費的「 DEAD TRIGGER 2 」是一款圖形精緻、速度流暢、玩法刺激,且劇情也有趣的第一人稱殭射擊遊戲,值得大家下載來好好打發時間。 「 DEAD TRIGGER 2 」 Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madfingergames.deadtrigger2. 「 DEAD TRIGGER 2 」 iOS: https://itunes.apple.com/app/dead-trigger-2/id720063540?mt=8. 文章分類: android遊戲 iPad 遊戲 App iPhone 遊戲 App. Esor Huang.