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  1. 2012年2月17日 · Aquarion ~! (每次聽他合體都超熱血的說 XD 後面高 X 片段省略 = = 以下是各種心得. 系統. 本次的系統還是依照蛇魔系列的傳統. 以 三人為一組 來進行關卡. 三人的血量與無雙皆是分開計算的. 而新增的合體計量表則是共用一條. 真合體技. 當合體技量表集滿時,同時壓下L2、R2. 就會發動. 發動時. 周圍會進入慢動作. 此時碰到的敵人皆會變為 藍色 的. 當慢動作結束時. 3位角色會聚在一起使出最後一擊. 並且剛剛變為碰過的敵人皆會受到損傷. 這招的威力比起無雙技還強烈. 計量表集的也不慢. 算是一招作弊招 = = 不過還是要來吐嘈一下合體技的樣子 ........ 雖然開頭的插圖及慢動作時間很有氣勢. 但是最後一擊實在是太不流暢了 ...........

  2. 2012年4月24日 · 無雙OROCHI系列到了魔王再臨以後,將仙界納入了世界觀之中,除了討伐遠呂智、追捕妲己的正派仙人以外,也有增加一些加入遠呂智軍的仙人,就是讓人跌破眼鏡的 孫悟空 。. 雖然設定上這個悟空已經經歷過西天取經,但整個個性上還是當初對天界不敬 ...

  3. 2015年1月6日 · 無雙 Orochi2 Ultimate-無限模式心得. 武器店可買的金色屬性還有進擊、堅甲、天活等,都是神級屬性。. 故事模式全角色入手後,就可以嘗試踏入無限模式。. 餘下三人角色隨意,自選認為好用上手的強勢角即可。. 再加上裝備道具神速符,跟之後可拿的符甲 ...

  4. 2014年3月11日 · 劇情就是出現莫名其妙的「妖蛇」毀滅了人界,仙界. 派出了輝夜姬用「SAVELOAD」大法,一塊一塊回收. 失土,但戰場「改變前後」的區別度實在低得可以, 更別提後續的「神鏡篇」也是大同小異,有這份創意. ,應該可以更加用心去設計一下變化才對。 對抗模式. 利用卡片與角色初始能力來三打三的模式,剛開始玩. 還蠻有趣的,但後期敵人會越來越強,我方幾乎都會. 被秒殺,就失去平衡了,幸好要拿獎盃的條件不難。 無限模式. 本作主打的新模式,《無雙 OROCHI》系列由於是三. 人一組,所以敵人的攻擊力非常可觀,而「無限模式.

  5. 無雙歷:前田利家『戰國無雙』、拳四郎『北斗無雙』;代表作:博爾霍克『勇者王GaoGaiGar』、十夜『夢幻天女』、阿彌陀丸『通靈王』、李維『魔法戰士李維』、壬生京四郎&KYO『鬼眼狂刀』、土橋健二『灌籃少年』、擂台播報員『第一神拳』、綾小路

  6. 2011年4月16日 · 故事模式 : 改掉以往的武將列傳,真三6的故事模式是以國戰做腳本, 國戰的內容可以說是相當用心,劇情大多符合我所認知的三國誌 (演義) 的內容, 無接縫進入戰鬥. 雖然三國無雙系列並不是第一次推出中文版. 但本次的劇情演出,真的令人蠻感動的. 改掉以往的戰鬥準備,進入劇情動畫後無接縫的進入戰鬥場景, 讓人能夠更融入劇情中! 十分熱血! 新勢力的出現. 以往只有三國的真三,本次共有四個國家可以選擇【蜀】、【魏】、【吳】、【晉】 伴隨著新勢力【晉】的出現,也新增了不少角色. 其中王元姬算是這次頗受歡迎的新女角. 在角色性格營造上應該算是比較傲嬌 (?) 的類型. 王元姬與司馬昭的對話令人會心一笑. 更有趣的戰鬥準備. 在此模式中戰役與戰役間,

  7. 2015年3月1日 · 七雄無雙 1.8e更新檔. 載點: http://cht.tw/h/5u1ni. 有人問裡面的史料有些跟印象中的不一樣這裡說明一下,. 本作以《資治通鑑》和《六國年表》為故事發展的軸線,. 年代及事件考證以楊寬教授大作《戰國史料編年輯證》的版本,. 以一九七三年在長沙 ...

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