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  1. 2015年2月12日 · 劇情&人物. 前半段姑且表現的還不錯,中段開始瘋狂趕劇情,到了後半段劇情就整個炸掉了. 我個人是先玩米拉線,後半劇情表現得實在太過詭異,完全搞不清楚怎麼回事. 還要去補少年J的路線我才能知道劇情在幹麻. 但是如果先跑少年J的路線好像就沒這疑慮,雙主角的意義在哪? 再來,除了後面炸掉那邊以外,米拉跟少年J也只有2次是分開行動的. 而且那2次分不分開對劇情影響好像也無所謂...到底特地弄雙主角的意義在哪?? 而且中後段可以清楚地看到TOX是半成品. 好不容易擊敗中BOSS,突然發現他的部下才是幕後黑手. 又突然地幕後黑手與他的組織開了大船出來,下一秒就開打了,再下一秒就打贏了. 然後又經過一些亂七八糟的事情後跑到另外一個世界,然後最終BOSS戰迎接結局.

  2. 2021年9月26日 · 本次會衝破曉的原因主要在於女主角希儂的優是下地紫野,配過異度神劍2的女主角,兩部女主在一些設定上有些相似之處,例如優一樣,都是讓主角使用炎之劍,個性也有很像的地方,而且配音演技也很好,個人很喜歡她的線,希儂找下地來配非常的

  3. 2023年9月20日 · 大受好評的JRPG傳奇系列人氣作品破曉傳奇在日前驚喜宣布將會推出大型DLC黎明新程之後於今天2023年9月20日開始開放預購並且也同步公開了破曉傳奇 黎明新程的預購特典相關情報!. 此外,《破曉傳奇製作人富澤祐介的破曉 ...

  4. 此遊戲是傳奇系列的第8作同時也是系列誕生10週年紀念遊戲」。 因為2005年12月15日是傳奇系列作首作SFC版幻想傳奇發行10週年紀念日所以深淵傳奇選在於10週年紀念日當天發售這也創下了傳奇正統系列作中兩代發行時間間隔最短的紀錄離前作遺跡傳奇僅間隔不到四個月的時間距離前作重生傳奇的發售時間也只有一年整在RPG系列作品中極為罕見。 種類名稱為「知道出生意義的RPG」。 傳奇系列的第8作,同時也是「系列誕生10週年紀念遊戲」。 在傳奇系列中,特有的種類名稱為「知道出生意義的RPG」。 經常被簡稱為「TOA」或是「Abyss(the Abyss)」。 人物設計是由藤島康介負責。 主題歌是由BUMP OF CHICKEN主唱的「業(カルマ)」。

  5. 2022年4月5日 · 大受歡迎的人氣RPG破曉傳奇自去年秋天推出以來便好評不斷更是勇奪The Game Awards 2021遊戲大獎的最佳角色扮演遊戲與PlayStation Partner Awards等獎項。 《破曉傳奇遊戲中由櫻庭統所操刀之時而優雅時而壯烈的優美配樂也相當令人印象深刻。 《破曉傳奇》之前雖曾推出原聲帶,但只有Premium edition等豪華實體版所附之小型原聲帶,所收入之曲子亦只有14首。 如今《破曉傳奇》終於將在今年5月推出收錄總共133首曲子的完整版原聲帶「 Tales of ARISE ORIGINAL SOUNDTRACK 」,想必將讓愛好者們大飽耳福。 《破曉傳奇》原聲大碟Tales of ARISE ORIGINAL SOUNDTRACK」

  6. 2021年10月24日 · Youtube上搜尋Velvet theme. 劇情來說個人認為緋夜比起破曉出色不少雖說破曉傳奇的故事也不差但緋夜傳奇的故事更有種發人省思的感覺破曉傳奇談論的主要是種族間的平衡互相包容有時難免會覺得有種在說教的感覺畢竟有時候牽扯到的群體過大玩家是不一定能產生共鳴的緋夜傳奇就不同了沒有甚麼高大上的目標單單純純的就是復仇之旅到了結尾雖說初衷不一樣了但目的從來沒有改變而如果要用簡單的一句話概括緋夜傳奇的核心– 為自己而活。 緋夜傳奇的劇情不像普通的JRPG一樣是勇者莫名獲得了甚麼神力,發現自己是上天被選召的人而起身對抗魔王,相反的是由 魔王的一方 來闡述這個悲慘的世界是怎麼一回事。

  7. 2016年6月25日 · 回歸主題我第一次接觸傳奇系列其實是從R4 (實感賽車4)第二片的試玩片體驗到命運傳奇關智一配音的斯坦爾讓我一開始就著迷那個戰鬥系統而不久之後出現時空幻境我一直以為幻想傳奇其實是命運傳奇的續作但是X片上面命運傳奇卻又是時空幻境2幻想是1代這畫面怎麼看幻想都比較像續作呀搞了半天買了法米通才知道幻想傳奇其實是超任的移植強化作品而命運傳奇則真的是系列作第二部這下搞清楚後買了攻略本開始了這段不歸路。 我不是傳奇系列的鐵粉,但是時空幻境/幻想傳奇這個作品,我則是非常喜歡,但我卻做夢沒想到Namco居然在很多平台上一直移植又移植,一開始GBA版我還覺得挺新鮮的,後來PSP版我也覺得還不錯,但PSP版又給我搞了個X! 好吧,今天就通通分享所有,所有我手上幻想傳奇的作品吧。

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