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  1. 2016年5月26日 · 給知識工作與學習者的建議流程. 作者: Esor Huang 5月 26, 2016. 有效收集資料,做好自己的知識管理,我覺得有兩大前提要掌握住: 「參與性」、「長期性」 。. 任何人都有收集資料的需求,例如要收集很多新聞事件、評論、分析報告,來作為自己撰寫新文章或 ...

  2. 2019年1月26日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  3. 2018年9月7日 · 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。 SLOW法則從個人到企業,從內容到習慣,也從自我檢視到完成自我價值,這就是他的三重性。

  4. 2018年7月19日 · 我介紹其中幾個。 「個人空閑」情境,把我想在一個人空檔出現時做的任務放入,可能是玩一個遊戲。 這樣當這種情境出現時,立刻打開這個情境分類下的任務,就知道可以優先執行甚麼。 「兩人時間」情境,把我想和老婆一起看的電影、一起討論的話題放入,當出現這樣的情境時,就優先執行這樣的任務。 「想和孩子一起做」情境,把想要帶孩子一起去的餐廳、遊樂園,或是想跟孩子一起讀的書,或是想跟孩子一起練習的事情,放入這個任務情境,當出現適合情境時,就優先執行這樣的事情。 我們很難為上述任務安排好明確的時間,但或許可以安排好情境 ,這樣時候對了,就可以去做他。 用「情境」而非「時間」安排任務,可以總結為下面的步驟和優點: 把任務分配到適合的情境. 情境到了,做適合的任務. 善用每一刻隨時變動的時間.

  5. 2018年1月24日 · 其實,這裡的關鍵問題不是有沒有辦法 100 分,不是那些習慣養成過程中的阻礙。. 真正的阻礙是:我們誤把習慣這個「行動」,當成我們的目標。. 於是我們就被習慣的行動綁住困住了。. 我們常說:「 我要養成早起習慣 」、「 我要每天走路一萬步 」,對,這 ...

  6. 2018年2月18日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  7. 2009年1月5日 · 〕是「全自動化」的一鍵優化功能,除非你真的知道自己在做什麼並有心理準備,要不然不建議使用這個功能。 而圓盤上方是我最常使用的「維護系統」功能,你可以在右方勾選想要優化的項目, 讓Advanced SystemCare來幫你找出系統內的垃圾、可疑檔案,並完成 清理 的工作 。